Kells startet
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Kells liest Engine und Meisterpraxis zusammen und gibt jedem Zug einen Preis: was es kostet, ihn zu behalten, und was es kostet, darauf vorbereitet zu sein. Aus diesem Preis studiert, prüft und bereitet es vor.
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Eine Engine sagt dir, welcher Zug der beste ist. Sie sagt dir nicht, welche Variante es wert ist, gelernt zu werden. Kells geht von einer anderen Frage aus — was kostet dieser Zug den Spieler, der ihn kennen muss? — und baut darauf sein Buch, seine Studien und seine Prüfungen.
Ein Zug, den du auswendig wissen musst, wiegt mehr als einer, den die Stellung für dich spielt.
Jede Antwort, auf die du gefasst sein musst, gehört zum Preis des Zuges davor.
Gut laut Engine, gut laut Praxis, leicht zu tragen: diese Variante setzt das Buch an die erste Stelle.
Drei Bücher nebeneinander — das der Engine, das der Meister, Kells' eigenes — und jeder Zug bewertet und bepreist. Verlange mehr Tiefe, und die Seite vertieft weiter, während du zusiehst.
Bewertungen und Preise sind Beispiele.
Wähle eine Stellung und eine Farbe: Kells folgt jeder Variante, die es wert ist, bepreist jede und liefert dir die Studie als PGN und Polyglot-Buch.
Füge Partien ein oder nenne dein Konto. Kells geht jede Zug für Zug durch und markiert, wo du deine Varianten verlassen hast, wo ein Zug ein Fehler war und wo ein besserer wartete.
Die Funde sind Beispiele.
Gib Kells die Partien eines Gegners: es zeichnet seine Gewohnheiten mit jeder Farbe und bepreist die Varianten, die es sich lohnt, gegen ihn parat zu haben.
Gegner
Aus seinen letzten Partien
Varianten und Anteile sind Beispiele.
Öffne das Buch in jeder Stellung. Studien, Prüfungen und Vorbereitungen sind eine Anmeldung entfernt.